【文明帝國5管理】如何決定地形的開發?

想要讓帝國富饒而強盛的話,除了蓋建物、奇蹟之外,最重要的就是城市周圍地塊的開發,根據各城市的專業,把產值最大化。當然第一步就是跟去周圍的地形建立城市,這也是門學問。特殊地形的開發選擇、各開發的順序和數量等,而地形、資源、開發產出的比較請參考〈地形、開發和資源產出整理〉。

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【文明5模組。3】好用模組推薦(軍事部隊篇)

軍事是文明帝國5當中相當重要的一環,想征服全世界一定要用到武力(沒有外交併吞這件事lol),而遊戲中的軍事有相當多可以改善的地方,這些小小的修正可讓玩家更能掌握自己的部隊,或許也能避免一些粗心造成的死傷。以下的模組都來自WHoward’s Pick’N’Mix Mods,他還有製作非常多有用的模組,歡迎到該站參考。

※本文已經更新到遊戲版本1.0.3.142(2013/10/15的補丁)。

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【文明5模組。2】好用模組推薦(城邦宗教管理篇)

經過了3年,Steam Workshop已經有超過2000個模組,每天都有更多新內容。其中,我最推薦的就是WHoward’s Pick’N’Mix Mods,他的模組很多是各種修正及更棒的使用者界面,而且通常不影響遊戲內容或平衡。本文介紹的許多城邦、宗教、管理的模組,有很多都來自於他。

※本文已經更新到遊戲版本1.0.3.142(2013/10/15的補丁)。

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【文明5模組。1】好用模組介紹(城市開發地圖篇)

文明帝國5經過多次更新,再加上資料片G&K,遊戲已經日漸完善。但是,因為規模龐大、資訊過多,有時遊戲本身的介面並無法精簡的呈現這些資訊。幸好,有不少玩家製作了一些改善這類問題的模組,讓遊戲能輕鬆進行。以下介紹的的模組,都以「不失遊戲原味」為基本前提,也就是說以改善、修正遊戲經驗為主。會影響遊戲平衡,或全盤改變遊戲機制的模組,不再本篇推薦範圍之內。

※本文已經更新到遊戲版本1.0.3.142(2013/10/15的補丁)。

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【動畫回顧】2013年7月新番簡單回顧

這是特地逼迫我自己要把所有看到一半的作品看完,因此本回顧拖到11月的現在才發布。雖然離完結已經很久,但還是給想看又還沒看7月新番的各位當作參考,也歡迎看完的各位一起討論。

本期(2013年7月)的38部動畫中,有13部是每週固定收看,其他的非續期非泡麵番動畫本來也想看完至少前3話,但就是沒時間。本期作品中有非常多動畫的主角都是蘿莉,或者人物設定的像蘿莉,而且多半女性主場、男性全無,並無什麼動力看這類作品。(唯一的例外就是《戀愛實驗室》!)

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