【文明帝國5】群島帝國的生存法則(實戰心得)

2011-05-15_00004.jpg

之前因為突然失去興趣,一直到5月才又開始完文明帝國。然而我的筆電卻不怎麼幫忙,才兩年而已就又吵又慢,玩遊戲時常常crash,導致我到現在遊戲還沒勝利。即使如此我也努力玩到了570回,遊戲時間也進入現代(約1950年代)。

在三月的時候,曾經發過一篇戰前的討論,今天則要總結並歸納之前的討論,並加入心得。

這裡的設置是:Archipelago地圖,難度Prince,速度是Epic,有10文明20城邦,玩得文明是英國,特殊能力是海軍部隊和入海的部隊移動能力+2。

城市數量、位置

依照所想要的勝利模式,設立相當數量的城市。我一開始是努力探索並建造城市,直到後期才決定要科學勝利。

位置的話,首都一定要在海邊,否則無法和離島的城市建立貿易路線。所有其他城市最好都建在海邊,即使和首都是在同一座島嶼上。我初期鎖定的位置都是在豐富資源的附近,最好都要有海洋資源(魚群、珍珠、鯨魚),也最好都要有一些奢侈資源。

至於之前提到的「先小規模發展,再搶別人城市」的想法也是可行的,只要注意軍隊的配置(詳見下面軍事的章節),城市也能輕鬆搶。

地塊開發

建議多開發一些貿易站,有錢總是好辦事;不過初期為了讓人口快速增加,還是可以多開發一些農場。

再度叮嚀,同座島嶼的城市之間完全不用路或鐵路。路雖然比較早出現,部隊可以快速移動,不過當城市建造港口之後路的貿易功能就沒了,而且如果部隊多半是海軍的話,路的功能就幾乎沒有了。

建物

除了strength.pnggold.pngscience.png相關的建物全都要蓋之外,針對所在環境,可以建造一些適當地建物:

● 如果城市周圍海塊多於陸塊,那表示該市的市民以後會在海塊上工作,那Lighthouse就絕對必要。

● 如果城市附近有多餘一樣海洋資源,建議可以蓋Seaport,讓每資源+2production.png。另外也可以蓋Lighthouse,增加1food.png,因為市民多半會在資源上工作。

當然,所有城市都要蓋Harbor,他的貿易功能很重要,建造海軍部隊時的加成還是其次。

還有,要依照城市的人口,建造相當的happy.png建物。Circus和Colosseum是必要,尤其是全部城市有Colosseum之後可以有Circus Maximus。若不能蓋Circus的話,每7人以上最好加蓋Theater,每12人以上蓋Stadium。

奇蹟

這一次我到是沒搶到什麼奇蹟,除了一開始可以用來跳躍時代的the Great Library,和稍後期減少社會政策所需culture.png的Cristo Redentor,還有增加快樂的Eiffel Tower而已。the Great Lighthouse是錦上添花的科技,讓航行時能多走一格。

科技

在初期,航海科技是最優先要研發的。要趕快探索並建立城市的話,要必須要研發Sailing和Optics。另外,在這裡海軍遠比陸軍重要多了,也應該優先研發Astronomy那一分支的科技。

社會政策

沿海城市的缺點之一就是缺乏production.png,可以用Liberty和Commerce裡的社會政策來彌補,分別增加1production.png和3production.png。其他的話,可以依照勝利的目標選擇不同的政策。

軍事

海軍是本地圖的重點。由六艘船組成的海軍進攻部隊基本上是無敵的,不僅能輕易消滅他國的陸軍,攻城市時也是簡單無比。不過船隻本身並無法佔領城市,因此還要一支陸軍部隊,只要把最初期的Warrior一直升級就可以了。

2011-05-27_00001.jpg

我的城市是散布在世界各地的,因此我會在城市駐派一些部隊防守,這時候射擊部隊是最棒的,例如英國的Longbowman,Cannon系列,或後期的飛機都很不錯。他國來犯時通常都只有一、兩艘船,轟掉它們很容易。

在遊戲中我用此方法消滅了希臘還有文化大國埃及,毫無一點軍事損失。

發表迴響