【文明帝國5】群島帝國的生存法則(戰前討論)

從約一個月以前就開始挑戰Archipelago的地圖,因為之前都是玩Continents,對於在大型陸塊上建立帝國已經歸納一些模式。Archipelago的地圖特色是海的部分比陸地的部分多,因此整個模式也變的不一樣,從頭到尾都必須有新的策略,才能在世界上生存。

最近幾次試驗都是用英國,她在以前是唯二有航海加成的文明(另一個是桑海),所有海軍部隊和入海的部隊可以多移動2格,跟其他文明的加成相比非常爛,不過應該比較適合Archipelago的地圖。新出來的玻里尼西亞文明比英國更好,所有部隊一開始就可以入海,不過暫時不會花錢買DLC。

因為到現在沒有一場玩成的遊戲(太分心了),還是就和以前一樣,列出一些注意事項。完成遊戲後我會回來更新。

城市數量

依照想要的勝利模式,建造不同數量的城市。不過要注意的是,Archipelago的地圖要探索並不容易,因為Optics之前不能出海,Scout比以前難用;資源的分佈更加分散,可能要到很遠的地方才有不同的資源,這會讓建立新城市變的困難。

建議所有城市附近都要有魚群,到後期可以產出4food.png2gold.png(城市要有燈塔),可以更快速增加人口。

目前有個想法,就是先成立數個城市小規模發展,之後在去搶別人的城市。不過城市也不一定容易搶。

地塊開發

建議平地都建貿易站。若想要暴人口就在河邊的地塊建農場,不過在2月份補丁之後,有很多東西可以增加food.png產量,建農場前請三思。

在Archipelago的地圖上可以完全不用建路或鐵路,所有加成可由Harbor取代,而移動的話說實在走海路可能比走陸路還多。

建物

特別提在島嶼城市(即只有城市所在的地塊是陸地)。在這種城市Lighthouse一定要建,讓周圍的水塊產出2food.png1gold.png。另外這種城市完全沒有多產出production.png,因此要多蓋幾種產能建物。

還有所有的城市都在建Harbor,用Harbor取代所有的路和鐵路,可以省下維護費。不過要注意Harbor本身的維護費為3gold.png,而且出現的比較晚。

奇蹟

有海洋加成的奇蹟只有兩個,即the Great Lighthouse和the Colossus。前者可以多移動一格並增加視野,不過英國本身就可以多移動兩格;後者可以增加所有水塊的gold.png產量,不過只適用於一個城市。

我建議可以用the Great Library來快速得到Compass,在建完之前研發完Sailing和Optics即可,有Compass的話可以建港口。

科技

除了上述之外,也建議趕快研發Astronomy、Navigation等與航海或船有關科技,說實在陸軍的科技在此地圖變的相對不重要。

社會政策

通常沿海城市的production.png都會嚴重不足,因此Commerce裡的Merchant Navy非常重要,可讓所有城市+3production.png。還不夠的話,還有兩個政策在Liberty和Order分支裡,分別讓每城市+1production.png和+5production.png

部隊

目前並沒有打過太多戰爭,不過海軍比陸軍重要。即使如此最好還是要有幾個陸軍部隊,攻城市的時候比較容易。

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