【文明帝國5】致命的錯誤!

幾天前就開始挑戰科學勝利,還寫了一篇文章歸納了一些想法和他人的經驗。只是,遊戲才玩到一半,我就知道不可能科學勝利了。

大約到380回合時,我總共才6個城市,其中一個才建立不久。南邊有強鄰埃及,她把在同大陸的其他文明(法國和英國)都縮小到只剩一兩座城市。同時我只有六個部隊,雖然兵種都比埃及高,但埃及部隊多,在和埃及戰爭時非常吃力,又因為不能讓部隊死掉,耗了一堆時間。因為沒有更多土地發展城市,跟埃及打又太耗時間和兵力,要搞定15座城發展科學已經不太可能,更何況時間已經超過了一半(總共有750回合)。

我發現致命的原因了:早期拓展太慢了。遊戲早期我喜歡搶奇蹟以及蓋一堆建物,沒有想說要造更多城市,到後來才發現太晚了。快速拓展多蓋城市絕對是科學勝利的必要條件,而且越早做越好,等那些城市一發展起來,不只是science.pnggold.pngproduction.pngculture.png都會滾滾而來。

我決定以新的地圖重新再來一次,而且要重新擬定早期的策略。一開始要訓練Scout,快速確定建造城市的理想地點;the Great Library和the Oracle還是必搶,蓋在首都,但之前必須先訓練Settler;所有城市在早期要抑制人口發展,因為不快樂會迅速增高;找一 production 的城市蓋the Forbidden Palace,減少多城帶來的不快樂;最重要的事,是所有城市一開始要訓練Worker或Settler,直到有15座城市為止,Worker也儘量多,我想10個應該夠。

我從來就沒有想過要全力拓展疆域,一次建立多座城,這將會是全新的戰略。以下就用新地圖當結尾:

Japan.jpg

這次的設定和以前一樣,還是用日本文明,時間是Epic,陸塊設定是Continents,等級是Prince。這次故意把資源調成豐富,結果在我的首都附近有大理石和銀,還算不錯,尤其是大理石可增加興建奇蹟的速度。不過希望周圍資源種類豐富一點,而不是附近有七個絲綢 LOL。

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One comment

  1. han 說:

    一開始狂拓展城市,我用過但是不知道為什麼人口數量會停住,導致升級回合特別慢,不知道人口為什麼會停?
    版主回覆:(06/26/2011 05:16:29 AM)
    很有可能是快樂值是負的,這樣人口成長會減為四分之一。