【文明帝國5】日本之文化勝利!(V2)

日本之文化勝利!.jpg

文明日本
地圖Continents
數量8文明16城邦
速度Epic
等級Prince

在2015年(680回合)時,日本帝國完成the Utopia Project,成為各國尊敬的文化大國,拿下文化勝利;上圖是在勝利一回合之前截的。以一個有軍事加成(負傷時仍可進行全力攻擊)的文明來說,文化走向並不是最適當的,因此看來只要遵循一些模式,所有文明都可以文化勝利。

要成為文化大國,首先要完全採用五個社會政策分支,也就是要在2050年以前實施30個政策。政策的採用需要足夠的culture.png,而且每實施一政策之後,所需的culture.png會增加,到後其一政策可能需要5,000culture.png或更多。30政策採用之後,還要花時間建造the Utopia Project,完成之後就是文化勝利。

以下就簡單敘述一下這場遊戲的過程和特色,及文化勝利的條件。

城市數量

上圖的紅色界線是日本帝國的界線,不大,只有首都Kyoto。遊戲中,只要每多一城市,社會政策所需的culture.png會大幅增加(好像是30%),因此城市數量越少,社會政策的門檻就比較低,也比較容易完成30個文化政策。

城市少除了容易累積culture.png,快樂也從來不是問題,不過缺點也不少。不管怎麼發展,總人口永遠比多城市的帝國低,如此一來science.png不容易累積,不利科技發展;自身擁有的資源稀少,要得到更多資源必須和他國交換,或從盟友城邦取得;gold.png產量也不高。

因此如果一城市實在支撐不了的話,建議最多三城市。

另外,傀儡城市(puppet city)並不會增加社會政策的門檻,但是能完美的解決上述的缺點(但是快樂會惡化)。其應用請見〈【文明帝國5】蒙古的征服勝利!〉一文。以下的說明都以「沒有傀儡城市」為前提。

地塊開墾

在城市稀少的情況下,science.png的產量不足可以用人口解決,因為science.png是由人口產生。因此建議城市周圍所有的地塊都闢農場,除非是不能闢農場的地塊,如不鄰河的丘陵,就闢礦場或貿易站。也因此城市的位置內陸會比沿海好,有更多農田就可以養活更多人。如果把城市設在海邊的話,那城市內Lighthouse就一定要建,這樣能把水塊的產出變成至少2food.png1gold.png

如果gold.png產量嚴重不足,那就闢幾個貿易站,或把人口放入Merchant的專家欄,這樣收入都可以多2gold.png

建物

既然要文化勝利,culture.png的產出當然要多,因此文化建物都必須蓋。science.png的產出也不容忽視,Library和Public School可以讓每人口多產1science.png,建議科研建物也全蓋。金錢建物不僅免維護費,還增加gold.png產出,絕對不可忽略。

另外,防禦建物因為免維護費可以蓋;糧食建物可以加快人口成長的速度,在財政可以的情況可以考慮;快樂建物也是看情況。產能建物的話,Workshop和Factory應該就夠了。

奇蹟

所有奇蹟都會給1culture.png,但有的會給多於1,例如Stonehenge(+6culture.png),最好搶先蓋這類奇蹟。the Great Library和the Oracle可以免費贈送科技和政策,對於遊戲初期而言幫助實在太大,也建議搶先拿下。如果要防侵略的話,the Great Wall是不錯的選擇。這次因為不訓練部隊,所以有很多時間沒事做,我就有奇蹟就蓋,結果首都Kyoto里約有13個奇蹟,好處很多。

科技

如果一開始要搶先Stonehenge、the Great Library和the Oracle的話,建議順序為Pottery→Calendar→Writing→Philosophy,在the Great Library好了以後馬上點Theology就進入中世紀,不但可以飛躍時代,也打開文化加成的建築和奇蹟,一石多鳥也。

同時也不可以忘記訓練部隊保衛自己的文明。因為Samurai是日本特有部隊,因此應該優先研發Steel科技。進入工業時代之後,因science.png產量有限,建議關注能打開Infantry系列的科技即可,其他不管也沒關係。

社會政策

因為目標是小而集中的帝國,因此Tradition和Freedom分支是最適合的。Patronage分支則有利於和城邦建立盟友關係,可以考慮。Piety則是絕對必選,6個政策中有3個和culture.png有關。

若沒有侵略別國的需要,Honor和Autocracy就完全不需要。Liberty和Order適合用於多城市的龐大帝國,用於小帝國沒有效益。Commerce政策分支和金錢有關,但有2個政策是針對沿海城市。因此選上述哪一個政策都沒差,喜歡就好。

軍事

如果不侵略的話,五個部隊就足以應付外國的入侵。建議訓練該文明的特殊部隊,像日本就是Samurai,即Infantry系的。如果懶得訓練部隊,軍事的城邦倒是一個不錯得來源。

遊戲中我用5個部隊去攻打龐大的英國,在非常吃力的環境下解救了三個城邦,毀了三個城市。有了Infantry之後,還去毀掉希臘首都以外的所有成是,而且一城用一個Infantry就夠了。最後結束前留下三個部隊作為文化勝利的見證。


最後,我必須承認這場文化勝利算簡單,最大的原因是我的日本文明是獨自在一塊大陸上,四周有海的屏障,不會有人因領土相鄰跟我宣戰。如果是在多國環繞之下可能必須改變策略。其他的建議,請看〈【文明帝國5】再度文化勝利!〉。

最後附上這場遊戲的Replay:http://civ5.flexd.net/replay/4d05b746b878bc59f3000023

更新紀錄:
● 2010/12/16 – V1
● 2011/11/14 – V2

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