從「內涵」評價動畫作品

在評論一部動畫(或其他種類作品)時,通常大家都會從劇情、人設、畫質等作為基本標準。不過,我認為「內涵」也是評論標準之一,甚至是最重要的因素。以下是個人從「內涵」的角度評論整體動畫作品,歡迎各位補充。

沒有名字的怪物

先說明,「內涵」,或賞析,是把劇情、人設、畫質等表層的東西通通剝除後,所剩下的、最裡面的核心,如世界觀、意識形態、角色心態等,也可以簡單歸納成「價值」。通常這些骨頭可以讓收看者問非常多問題,而且常常這些問題沒有答案,必須要收看者自己體悟。

通常我在挑動畫時,除了劇情之外,有無明顯「內涵」會是關鍵。只是最近有明顯看得出有高度內涵(下文前4項)的動畫作品越來越難得,一年200+部動畫中,能找到合自己胃口的20部就很不錯了。

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首位 黑暗類

黑暗類的作品通常是最有內涵的作品,因為內容通常反應出現實世界的黑暗。通常有可以分為兩類:

道德、自由、體制批判類:如《MONSTER》、《少年犯罪檔案》、最近的《PSYCHO PASS》等作品,藉由描述真實或在真實中很有可能發生的狀況,來警告、提醒大家要有心裡準備。千萬別以為這類動畫描述的世界觀或概念不會出現,因為「往地獄之路由善意鋪成」。

裡社會類:如黑道、賭博等題材,通常強調責任,用以諷刺那些只會出一張嘴,但完全不負責任的人物(如政客)。如《ONE OUTS》。

即使如此,黑暗類動畫的數量越來越少。以前還有日本電視台在做這一類的動畫,不過在關掉週二深夜的動畫時段後,要看到此類動畫可能越來越難了。殘念。

二位 現實武器戰鬥類

這類作品,如《軍火女王》、《企業傭兵》等,通常埋了不少深奧的問題,例如前者在紛亂的世界中,提出「強制和平」的概念和可行性;後者則是一直問「到底該不該救人」這個問題。

這類作品比黑暗類動畫更少,《軍火女王》、《企業傭兵》、《圖書館戰爭》、《驚爆危機》等我都非常推薦。

三位 《航海王》、《火影忍者》

特別拉出這兩部動畫不是沒有原因,《航海王》討論自由、《火影忍者》討論復仇,都是極具爭議的問題。

海賊在《航海王》航海王中象徵自由,而且自由是該作品中最高的價值,主角一行人為了捍衛自由甚至可以和政府對抗,這種意識絕對是《航海王》會熱賣的原因。只是在現實社會中,大家只敢把這種亦是藏在心裡自爽,碰到問題的時候每次都「叫政府管一管」,毫不在乎的斷送自己的自由。人果然是表裡不一的動物。

《火影忍者》則是在復仇的部份有深刻的描寫,尤其是在佐助和長門的段落。但是到底如何化解仇恨,作者好像沒有給很明確的答案。本作品只有復仇的段落可看,其他像努力等價值到後期好像已經消逝無蹤了。

四位 職業

這類動畫可以多少瞭解社會上各種職業會碰到的困難、如何面對、如何解決等,尤其是在教師、醫師等「師」類的職業。《怪醫黑傑克》和《麻辣教師GTO》是當中最棒的之二,《工作狂人》等也不錯。只是這類作品動畫化的很少,連續劇化的反而比較多,如《醫龍》。

五位 描寫孤寂的作品

這類作品的內容不外乎是描述主角脫離孤寂的過程,不少作品結構還很類似。即使如此,這類作品通常對現實生活中的孤寂者有些幫助,是還不錯的「脫離孤寂」的參考資料。只是到底有沒有效呢,還是要看個人的情況。《只想告訴你》是這類作品中算不錯的。

六位 其他戰鬥、競技類

這一類動畫所述說得價值通常比較簡單,戰鬥類的話多半是保護;競技類的話則是努力不懈等;「永不放棄」則是兩者共同的主題。不過如果這類動畫越拖越長的話,很可能變成連這些價值都沒有,即空洞化。《航海王》、《火影忍者》、《死神》、《第一神拳》等動畫的原作都有這樣的傾向。

七位 其他

前面六種是我明顯就可看出核心所在的作品種類。至於其他看不出來、非常少或無核心的作品暫時放在這裡。要評比這類動畫時,表層的劇情、人設等,就相對重要。

動畫本身屬於娛樂的一種,通常並不需要添加很多深刻的元素,簡單的劇情如戀愛、人際關係矛盾、搞笑等,只要劇情好,通常也會是好的作品,並深獲人氣。《校園迷糊大王》等作品,應該就屬於此類。

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會寫這篇文章的動機,在於最近看動畫踩到不少地雷。有些動畫連名字都讓人卻步,例如《就算是哥哥,有愛就沒問題了,對吧》。有些作品可能確實有內涵,但覆蓋在各種華麗的設定之下難以察覺,或者是在前段讓人點點點到棄番,結果在後面核心才浮出水面的作品。

只是,也真的希望更多有「高度內涵」的作品能夠出動畫,討論這類動畫我覺得很有意思。

本文原發表於巴哈姆特

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