【歐陸風雲4】奧地利外交併吞全歐洲攻略

統一世界或大洲是我們的夢想和妄想,而歐陸風雲4提供了一個平台這件事得以實現,只是即使是在遊戲中,擴張版圖也非容易的事。除了學會複雜的遊戲機制外,妥善運用各國家的長處,並注意以下幾點,哈布斯堡王朝統一歐洲絕不是不可能。

※本文已經更新到遊戲版本1.4.1(2014/1/20的補丁)。

先天條件

奧地利是先天的外交家,除了身兼神聖羅馬帝國皇帝讓免費外交關係多2之外,國家政策(National Idea)還有兩個外交相關的政策,因此外交這件事對奧地利來說,是簡單而且勢在必行的事。

不過,外交和武力領土擴張基本上不相容,因此唯一讓國家變大而且保持外交優勢的話,只有外交附庸然後併吞這個方法。雖然需要十年的時間,但奧地利的超高外交聲望讓併吞時間變得相當短。以各種花費和結果來看,這對奧地利來說事最棒的方法。

以下是奧地利的先天條件一覽:

傳統

  • -2% 威望(Prestige)消減
  • +30% 關係變好速度(Better Relations Over Time)

國家政策

  1. Imperial Ambition:+10% 帝國權力(Imperial Authority)
  2. Military Border:+20% 堡壘防禦
  3. Fugger Banks:+0.05 年度通貨膨脹消減、+1 年利率
  4. Habsburg Dominance:+5 外交聲望(Diplomatic Reputation)
  5. Edict of Restitution:+2% 傳教士力量、+1 對真理的容忍
  6. Austrian Court:+2 免費外交關係
  7. Hofkriegsrat:+30% 軍隊恢復速度(Reinforce Speed)
  • Bonus:+50% 有新子嗣的機會

神聖羅馬帝國皇帝的好處

  • +2 免費外交關係
  • +1 候選顧問
  • +1 免費軍事領袖
  • +5% 間諜進攻

開局外交

四周國家概況

奧地利以及統一後的神羅位於歐洲中心,若開戰有可能會被多面夾攻,因此率先解決一方的話,未來就可安心對付另一方。

奧地利東面的波蘭和匈牙利基本上相當穩定,而且匈牙利時常一開局就會變成哈布斯堡王朝(不管有無結婚),變成共主邦聯(Personal Union,PU);波蘭則會和丹麥爭奪波羅的海沿岸土地,甚少對帝國造成威脅。

帝國北面的丹麥時常會入侵帝國國家,而且在合併瑞典和挪威後實力大增,必須小心應對。

帝國西面是法國及勃艮地,兩國陸軍都相當強大,到後期往往無人能擋,因此一開局和勃艮地結婚並盟友,祈禱無子嗣的國王趕快陣亡以讓我們繼承土地,並形成反法力量;對法國則用一波波的攻擊讓其釋放附庸和國家,削弱實力,到最後再外交附庸吃掉。

應結交的盟友

奧地利要結交的盟友有兩種:強力型和需要保護型。強力型的國家就是指大國,能夠有數量多的陸軍,防禦戰時請他們來幫忙就不會輸。

需要保護型的則是在大國附近的小國,因為在遊戲開始不久後,這些大國就會侵略這些小國,想佔領或取回部份或全部的領土。因為他們非常有可能被入侵,和他們做盟友時,我們也會一起打防禦戰而打贏防禦戰則是取得IA最簡單的手段。

交友永遠是遠交近攻,而在玩奧地利時必須以神聖羅馬帝國的範圍來考慮,因此:

建議盟友(強力型)

● 勃艮地:一定要一開局立刻結婚和同盟,因為AI勃艮地有繼承人機會少50%,在1500年以前,當國王無繼承人或或繼承人在攝政(Regency)時,而剛好國王又在戰爭中死亡,那奧地利會免費繼承勃艮地大部份土地,這種好康不拿白不拿。通常遊戲開始約30年後就會和我們斷盟友,然後入侵附近小國,這時就要準備好其他強力型盟友打防禦戰。

● Castile/西班牙:建議從一開始就結盟,否則她很快就會把我們設置為對手。在擊退伊斯蘭教勢力和同意伊比利婚禮後,就會和亞拉岡(Aragon)及那不勒斯(Naples)形成PU,可使用三國軍隊,對防禦戰相當有幫助。

建議盟友(需要保護型)

● 普羅旺斯:法國在和英國打完百年戰爭後,一定會以收復失土為目標攻擊此國,通常若放著不管的話,法國打贏就會把此國全部併吞,可見法國對此國有超強烈的併吞慾望雖然法國開局時陸軍第一多,但聯合勃艮地和西班牙一定可以打贏。

建議對手(強力型)

● 法國:帝國的鄰居,而且非常強,遊戲一開始即有數量第一多陸軍,也有足夠海岸線發展海軍和殖民,在完成合併附庸、統一全法國後實力更上一層樓,而且軍事特強,以兩倍的數量去打還不一定贏。建議及早瓦解。

● 丹麥:通常丹麥非常喜歡往南侵略,實質佔領和外交附庸雙管齊下,而被入侵的神羅國家都不吭聲,從不請皇帝幫忙,然後平白損失幾個省份和一些IA,因此對丹麥要特別注意。

另外,奧地利因為免費外交關係多,而且不武力併吞,一定要和其他大國結婚,目標是讓這些國家的統治者都變成哈布斯堡的人,之後若無法外交附庸時,可以趁他們無子嗣的時候進軍,成立PU。雖然要等50年,但有龐大的友軍可供使用,算是非常方便。

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遊戲初期我的外交關係:和蘇格蘭、Castile、勃艮地、普羅旺斯是盟友

內政管理

開局後應即刻採用外交中的外交(Diplomatic)和擴張(Expansion)兩政策,這樣可更加提昇外交實力。至於外交科技就放著沒關係,因為海軍和貿易不是奧地利強項,晚一點發展也沒關係。

行政部份建議完成經濟(Economic)和行政(Administrative)政策,其政策內容並不怎樣,但完成兩者後可以通過決定(Decision)Pass Judiciary Act,外交聲望多1,讓外交附庸更順利。

建物的話,寺廟(Temple)和證券交易所(Stock Exchange)為必建,可以提高基本稅收,越高的話能夠外交附庸的國家也越大。因此,應該保留所有行政點數來建立這些建物及其需求建物。(也就是建物界面第4排Production系的建物全部必建。)

統一神聖羅馬帝國

詳細情況可以參考〈如何成立神聖羅馬帝國〉一文。

軍事

奧地利因為靠統一神羅就可得到歐洲中部大片土地,因此不需要征服或佔領任何神羅成員土地。

波赫米亞、匈牙利和勃艮地(若沒有自動崩解的話)到中期都會有「恢復PU」的任務,到時自動就變自己的。

因此,法國和丹麥會是兩個短期目標。法國是由非常多小國組成,可以藉由多次戰爭支解並釋放附庸,最後再外交附庸即可。丹麥則一開始就領導和瑞典、挪威的共主聯盟,若兩國沒有爭取獨立,丹麥會變得很龐大,不合我方利益。再加上丹麥常會入侵北部的帝國成員,會是帝國統一的最大障礙。

外交附庸全歐洲

帝國統一後,外交附庸已經不是難事。在版本1.4以後,外交附庸對象被大幅線縮,基本稅收(Base Tax)達30的國家已經不能外交附庸。這讓奧地利多了一個工作,就是先利用戰爭肢解國家,然後在利用外交附庸被釋放的國家。初期的法國就可如此對付,波蘭、立陶宛也可如法炮製。

若一切順利,奧地利對每個國家都有以下外交優勢:

  • +21.5 外交聲望
    • 奧地利政策Habsburg Dominance +5
    • 外交政策Diplomatic Influence +3
    • 擴張政策Experienced Diplomats +3
    • 顧問Stateman +5
    • 統治正當性 +2.5
    • 象牙交易 +2 (想辦法佔領非洲東岸國家Swahili即可)
    • 決定Pass Judiciary Act +1(需要完成經濟和行政政策)
  • +40 信任
  • +20 軍事實力
  • +10 友善、驚恐態度

這樣就有91點正面點數,可輕鬆達到外交附庸的門檻。

只要透過反覆的肢解、外交附庸、併吞,就可以吃掉歐洲大部分的國家。英格蘭、西班牙等幾乎無法肢解的國家,就可利用皇家婚姻,等到該國變成哈布斯堡皇朝之後,沒子嗣時就宣戰奪位並成立PU。這樣,全歐洲都會在哈布斯堡皇朝的掌控之下!

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鄰居,

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