【文明5比較。6】社會政策和意識形態整理

Social Policies

在文明帝國中,社會政策(Social Policies)算是culture累積後換得的加成,雖然和現實生活中的政策不太一樣(通常是用金錢換其他東西),不過對遊戲還是有重大的影響。

※本文已經更新到遊戲版本1.0.3.142(2013/10/15的補丁)。

在Brave New World資料片中,原本10分支的社會政策樹新加了2支,並改編成9社會政策樹和3意識形態樹。社會政策中,有4支可以在開局時立即採用,其餘5支則在古典時期②以後陸續開啟;而意識形態樹則在建立3個工廠或進入現代時期⑥開啟,而且一定要從3個分支中選一個,而且會對外交有重大影響。社會政策樹分成主幹政策和分支政策5個,其中主幹政策的加成分兩次給,分為Opener和Finisher。Opener的加成包含1個奇蹟解鎖,Finisher的加成包含得到偉人或可用購買相關偉人。

這9個社會政策都有其大方向,除了幫助自己達到目標外,也可以猜測其他文明的走向,對外交非常重要。以下為這些政策的大方向:

● Tradition:「高」帝國,即少城且每城人口多
● Liberty:「寬」帝國,即多城
● Honor:軍事
● Piety:宗教
● Patronage:城邦外交
● Aesthetics:文化
● Commerce:金錢
● Exploration:海洋
● Rationalism:科學

開局政策

Tradition、Liberty、Honor和Piety是一開局就可採用的4個政策,前三項沒有做太大更動,Piety則去移除culture加成的部份並提早開啟。因為Piety提早開啟,會有不少AI一開始就選該政策,會讓自己傳教更具挑戰性。

(提醒:本表格可以排序。)

圖片 政策 分支 加成
類型
加成
POLICY_GENERAL Tradition Opener 文化 首都多3
每城市新地塊所需的減少
解鎖空中花園
POLICY_ARISTOCRACY Tradition Aristocracy 產能
快樂
蓋奇蹟時多15%
每10175992670多1
POLICY_LEGALISM Tradition Legalism 文化 頭4座城市有免費文化建物1個
POLICY_LANDED_ELITE Tradition Landed Elite 食物 首都多2且多10%
POLICY_MONARCHY Tradition Monarchy 快樂
金錢
首都每2175992670多1和少1
POLICY_OLIGARCHY Tradition Oligarchy 金錢
軍事
駐守城市的部隊免維護費
有部隊駐守的城市182891544多50%
POLICY_GENERAL Tradition Finisher 食物 頭4座城市多15%和免費引水道
工業時期⑤以後可用購買大工程師
POLICY_GENERAL Liberty Opener 文化 每城市多1
解鎖金字塔
POLICY_REPUBLIC Liberty Republic 產能 每城市多1production且蓋建物時多5%production
POLICY_COLLECTIVE_RULE Liberty Collective Rule 其他 訓練Settler時多50%production
免費Settler 1位
POLICY_CITIZENSHIP Liberty Citizenship 其他 地塊開發建造速度多50%
免費Worker 1位
POLICY_REPRESENTATION Liberty Representation 文化 每建新城市,政策所需的增幅少33%
進入黃金時代
POLICY_MERITOCRACY Liberty Meritocracy 快樂 每和首都連結的城市多1
非佔領城市中175992670產生的unhappiness少5%
POLICY_GENERAL Liberty Finisher 偉人188381380 免費偉人(任選)1位
POLICY_GENERAL Honor Opener 軍事
文化
其他
和野蠻人戰鬥時多33%
消滅野蠻人部隊可得與其相當的
蠻族營地在已探索區域建立時會通知
解鎖Statue of Zeus
POLICY_WARRIOR_CODE Honor Warrior Code 軍事
偉人188381380
訓練近戰部隊時多15%
免費大將軍1位
大將軍訓練速度多50%
POLICY_MILITARY_TRADITION Honor Military Tradition 軍事XP 從戰鬥獲得的經驗值多50%
POLICY_DISCIPLINE Honor Discipline 軍事 若相鄰地塊有戰鬥部隊,近戰部隊多15%strength
POLICY_MILITARY_CASTE Honor Military Caste 快樂
文化
有部隊駐守的城市多12
POLICY_PROFESSIONAL_ARMY Honor Professional Army 金錢 部隊升級所需少33%
蓋軍事建物時多50%
POLICY_GENERAL Honor Finisher 金錢 消滅部隊可得與其strength相當的gold
工業時期⑤以後可用購買大將軍
POLICY_GENERAL Piety Opener 宗教 蓋宗教建物時多100%
解鎖傑內大清真寺
POLICY_ORGANIZED_RELIGION Piety Organized Religion 宗教 宗教建物多1
POLICY_THEOCRACY Piety Theocracy 金錢 有Temple的城市多25%gold
聖地多3gold
POLICY_FREE_RELIGION Piety Religious Tolerance 宗教 有主要宗教的城市也可有第二受歡迎宗教的萬神信仰
POLICY_MANDATE_OF_HEAVEN Piety Mandate of Heaven 宗教 任何用購買的建物或部隊有20%折扣
POLICY_REFORMATION Piety Reformation 宗教 若有宗教,可得宗教改革信仰
POLICY_GENERAL Piety Finisher 宗教
文化
免費大先知1位
聖地多3

中期政策

接下來的5個政策從古典②開始可以採用。其中Aesthetics是全新的、專屬於文化的政策,文化勝利必採用;而原本在Commerce左邊、帶給海軍和沿岸城市加成的政策也獨立成Explration政策樹,並提供更多海洋方面的加成,在群島地圖是最有價值的政策。

圖片 政策 分支 時期 加成
類型
加成
POLICY_GENERAL Patronage Opener 古典② 城邦influence 對城邦的影響減少的速度少25%
解鎖紫禁城
POLICY_PHILANTHROPY Patronage Philanthropy 古典② 城邦influence 贈與城邦的gold會產生多25%的影響力
POLICY_SCHOLASTICISM Patronage Scholasticism 古典② 科研science 同盟城邦會提供相當於自己產出25%的science
POLICY_CONSULATES Patronage Consulates 古典② 城邦influence 城邦影響力的停止點增加20點
POLICY_CULTURAL_DIPLOMACY Patronage Cultural Diplomacy 古典② 快樂
資源
城邦送的奢侈資源的happiness多50%
城邦贈送的資源數量多100%
POLICY_MERCHANT_CONFEDERACY Patronage Merchant Confederacy 古典② 商路 和城邦的商路多2gold
POLICY_GENERAL Patronage Finisher 古典② 偉人188381380 同盟城邦會不時贈與偉人
POLICY_GENERAL Aesthetics Opener 古典② 偉人188381380 大藝術家、大音樂家和大作家188381380多25%
解鎖烏菲茲美術館
POLICY_CULTURAL_CENTERS Aesthetics Cultural Centers 古典② 文化 蓋文化建物時多50%production
POLICY_FINE_ARTS Aesthetics Fine Arts 古典② 文化 每回合會產出相當於50%happiness,可用於社會政策
POLICY_FLOURISHING_OF_ARTS Aesthetics Flourishing of the Arts 古典② 文化 有世界奇蹟的城市多33%
進入黃金時代
POLICY_ARTISTIC_GENIUS Aesthetics Artistic Genius 古典② 偉人188381380 免費大藝術家1位
POLICY_ETHICS Aesthetics Cultural Exchange 古典② 觀光tourism 同宗教、有商路、開國界所帶來的tourism加成多15%
POLICY_GENERAL Aesthetics Finisher 古典② 觀光tourism 博物館和世界奇蹟的主題加成加倍
工業時期⑤以後可用購買大藝術家、大音樂家和大作家
POLICY_GENERAL Commerce Opener 中古③ 金錢 首都多25%gold
解鎖大笨鐘
POLICY_CARAVANS Commerce Wagon Trains 中古③ 金錢
商路
道路和鐵路的維護費少50%
陸上商路多2gold
POLICY_TRADE_UNIONS Commerce Mercenary Army 中古③ 軍事 可以購買Landsknecht
POLICY_ENTREPRENEURSHIP Commerce Entrepreneurship 中古③ 偉人188381380
金錢
大商人188381380多25%
大商業家貿易任務gold加倍
POLICY_MERCANTILISM Commerce Mercantilism 中古③ 金錢
科研science
在城市購買東西少25%gold
金錢建物多1science
POLICY_PROTECTIONISM Commerce Protectionism 中古③ 快樂 奢侈資源多2happiness
POLICY_GENERAL Commerce Finisher 中古③ 金錢 貿易站多1gold
工業時期⑤以後可用購買大商人
POLICY_GENERAL Exploration Opener 中古③ 軍事 海洋部隊多1movement、海軍部隊多1視野
解鎖羅浮宮
POLICY_MARITIME_INFRASTRUCTURE Exploration Maritime Infrastructure 中古③ 產能 沿海城市多3production
POLICY_NAVAL_TRADITION Exploration Naval Tradition 中古③ 快樂 每燈塔、港口和海港多1happiness
POLICY_MERCHANT_NAVY Exploration Merchant Navy 中古③ 金錢
奇蹟
每燈塔、港口和海港多1gold
東印度公司多4production4
POLICY_NAVIGATION_SCHOOL Exploration Navigation School 中古③ 偉人188381380 免費大提督1位
大提督多2movement
大提督訓練速度多50%
POLICY_TREASURE_FLEETS Exploration Treasure Fleets 中古③ 金錢 每海洋商路多4gold
POLICY_GENERAL Exploration Finisher 中古③ 考古 可看到隱藏的考古遺跡
工業時期⑤以後可用購買大提督
POLICY_GENERAL Rationalism Opener 文藝
復興④
科研science 快樂時多10%science
解鎖大報恩寺
POLICY_SECULARISM Rationalism Secularism 文藝
復興④
科研science 每專家多2science
POLICY_HUMANISM Rationalism Humanism 文藝
復興④
偉人188381380 大科學家188381380多25%
POLICY_SOVEREIGNTY Rationalism Sovereignty 文藝
復興④
金錢 科學建物多1gold
POLICY_FREE_THOUGHT Rationalism Free Thought 文藝
復興④
科研science 每貿易站多1science
每大學多17%science
POLICY_SCIENTIFIC_REVOLUTION Rationalism Scientific Revolution 文藝
復興④
科研science 研究協議的science多50%
POLICY_GENERAL Rationalism Finisher 文藝
復興④
科研 免費科技(任選)1個
工業時期⑤以後可用購買大科學家

意識形態

到了現代⑥或者是蓋完3座工廠後,就必須採用意識形態。意識形態完全影響後期的外交,相同意識形態的文明會是永遠地盟友,直到遊戲結束;不同的則會態度謹慎、譴責,永不可能成為盟友,因此挑選時要非常小心。

每個意識形態都有16個政策,其中1個(Universal Healthcare)是共有的政策。

意識形態 分支 層級 加成
類型
加成
Freedom Avant Garde 偉人188381380 188381380多25%
Freedom Capitalism 快樂 金錢建物(市場除外)多1happiness
Freedom Civil Society 食物 專家需要的少50%
Freedom Covert Action 城邦influence 城邦政變的成功機率加倍
Freedom Creative Expression 文化 每傑作多1
Freedom Economic Union 商路 和其他採用Freedom的文明的商路多3
Freedom Arsenal of Democracy 軍事
城邦influence
訓練部隊時多15%
給城邦的部隊禮物多10影響力
Freedom New Deal 開發 地標和其他偉人開發的產出多4
Freedom Their Finest Hour 軍事 城市多33%strength
Freedom Universal Suffrage 快樂 專家少50%unhappiness
黃金時代長度多50%
Freedom Urbanization 快樂 每水磨坊、醫院和醫學實驗室多1
Freedom Volunteer Army 軍事 6部隊免維護費
免費Foreign Legion 6個
Freedom Media Culture 文化 有廣播塔的城市多33%
Freedom Space Procurements 其他 可用購買太空船零件
Freedom Treaty Organization 城邦influence 與城邦的商路每回合多4影響力
Order Double Agents 間諜 間諜抓到其他偷科技的間諜的機率加倍
Order Hero of the People 偉人188381380 188381380多25%
Order Patriotic War 軍事 在友善地區作戰時攻擊力多33%
Order Skyscrapers 金錢 購買建物所需少33%
Order Socialist Realism 快樂 每紀念碑多2
蓋紀念碑時多100%
Order Young Pioneers 快樂 每工作坊、工廠和各種電廠多1
Order Academy of Sciences 快樂 每大學、公立學校和研究實驗室多1
Order Cultural Revolution 觀光tourism 其他Order的國家多34%tourism
Order Five-Year Plan 產能 每城市多2production
每礦場、採石場多1production
Order Party Leadership 城市 每城市多1111science1
Order Resettlement 城市 每新城市多3175992670
Order Workers’ Faculties 科研science 有工廠的城市多25%science
蓋工廠時多100%
Order Dictatorship of the Proletariat 觀光tourism happiness比自己少的國家多34%tourism
Order Iron Curtain 快樂
商路
新佔領城市送法院
內部商路多50%production
Order Spaceflight Pioneers 太空船 可用大工程師完成太空船零件
免費大科學家1位、大工程師1位
Autocracy Elite Forces 軍事 受傷的部隊可造成的傷害多25%
Autocracy Fortified Borders 快樂 防禦建物(城牆除外)多1
Autocracy Futurism 觀光tourism 當大作家、大藝術家、大音樂家誕生時,每國家tourism多250
Autocracy Industrial Espionage 間諜 間諜偷科技的速度加倍
Autocracy Mobilization 金錢 購買部隊所需gold少33%
Autocracy United Front 軍事 共同作戰時城邦贈與部隊的速度加倍
Autocracy Lightning Warfare 軍事 大將軍多3movement
裝甲部隊攻擊力多15%攻擊力,多1movement且忽視敵人的ZOC(控制區域)
Autocracy Militarism 快樂 XP建物多2
Autocracy Nationalism 金錢 部隊維護費少33%
Autocracy Police State 快樂 每法院多3
蓋法院時多100%
Autocracy Third Alternative 資源
首都
戰略資源數量多100%
首都多5food5science
Autocracy Total War 軍事
軍事XP
訓練部隊時多25%
新部隊有15經驗值
Autocracy lausewitz’s Legacy 軍事 此政策採用後頭50回合部隊攻擊力多25%
Autocracy Cult of Personality 觀光tourism 有共同作戰過的文明多50%tourism
Autocracy Gunboat Diplomacy 城邦influence 對可以要求朝貢的城邦每回合多6影響力
對城邦的武力威嚇程度多50%
Freedom
Autocracy
Order
Universal Healthcare 快樂 每國家奇蹟多1happiness

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *