【文明5比較。6】社會政策和意識形態整理

Social Policies

在文明帝國中,社會政策(Social Policies)算是culture累積後換得的加成,雖然和現實生活中的政策不太一樣(通常是用金錢換其他東西),不過對遊戲還是有重大的影響。

※本文已經更新到遊戲版本1.0.3.142(2013/10/15的補丁)。

在Brave New World資料片中,原本10分支的社會政策樹新加了2支,並改編成9社會政策樹和3意識形態樹。社會政策中,有4支可以在開局時立即採用,其餘5支則在古典時期②以後陸續開啟;而意識形態樹則在建立3個工廠或進入現代時期⑥開啟,而且一定要從3個分支中選一個,而且會對外交有重大影響。社會政策樹分成主幹政策和分支政策5個,其中主幹政策的加成分兩次給,分為Opener和Finisher。Opener的加成包含1個奇蹟解鎖,Finisher的加成包含得到偉人或可用購買相關偉人。

這9個社會政策都有其大方向,除了幫助自己達到目標外,也可以猜測其他文明的走向,對外交非常重要。以下為這些政策的大方向:

● Tradition:「高」帝國,即少城且每城人口多
● Liberty:「寬」帝國,即多城
● Honor:軍事
● Piety:宗教
● Patronage:城邦外交
● Aesthetics:文化
● Commerce:金錢
● Exploration:海洋
● Rationalism:科學

開局政策

Tradition、Liberty、Honor和Piety是一開局就可採用的4個政策,前三項沒有做太大更動,Piety則去移除culture加成的部份並提早開啟。因為Piety提早開啟,會有不少AI一開始就選該政策,會讓自己傳教更具挑戰性。

(提醒:本表格可以排序。)

圖片政策分支加成
類型
加成
POLICY_GENERALTraditionOpener文化首都多3
每城市新地塊所需的減少
解鎖空中花園
POLICY_ARISTOCRACYTraditionAristocracy產能
快樂
蓋奇蹟時多15%
每10175992670多1
POLICY_LEGALISMTraditionLegalism文化頭4座城市有免費文化建物1個
POLICY_LANDED_ELITETraditionLanded Elite食物首都多2且多10%
POLICY_MONARCHYTraditionMonarchy快樂
金錢
首都每2175992670多1和少1
POLICY_OLIGARCHYTraditionOligarchy金錢
軍事
駐守城市的部隊免維護費
有部隊駐守的城市182891544多50%
POLICY_GENERALTraditionFinisher食物頭4座城市多15%和免費引水道
工業時期⑤以後可用購買大工程師
POLICY_GENERALLibertyOpener文化每城市多1
解鎖金字塔
POLICY_REPUBLICLibertyRepublic產能每城市多1production且蓋建物時多5%production
POLICY_COLLECTIVE_RULELibertyCollective Rule其他訓練Settler時多50%production
免費Settler 1位
POLICY_CITIZENSHIPLibertyCitizenship其他地塊開發建造速度多50%
免費Worker 1位
POLICY_REPRESENTATIONLibertyRepresentation文化每建新城市,政策所需的增幅少33%
進入黃金時代
POLICY_MERITOCRACYLibertyMeritocracy快樂每和首都連結的城市多1
非佔領城市中175992670產生的unhappiness少5%
POLICY_GENERALLibertyFinisher偉人188381380免費偉人(任選)1位
POLICY_GENERALHonorOpener軍事
文化
其他
和野蠻人戰鬥時多33%
消滅野蠻人部隊可得與其相當的
蠻族營地在已探索區域建立時會通知
解鎖Statue of Zeus
POLICY_WARRIOR_CODEHonorWarrior Code軍事
偉人188381380
訓練近戰部隊時多15%
免費大將軍1位
大將軍訓練速度多50%
POLICY_MILITARY_TRADITIONHonorMilitary Tradition軍事XP從戰鬥獲得的經驗值多50%
POLICY_DISCIPLINEHonorDiscipline軍事若相鄰地塊有戰鬥部隊,近戰部隊多15%strength
POLICY_MILITARY_CASTEHonorMilitary Caste快樂
文化
有部隊駐守的城市多12
POLICY_PROFESSIONAL_ARMYHonorProfessional Army金錢部隊升級所需少33%
蓋軍事建物時多50%
POLICY_GENERALHonorFinisher金錢消滅部隊可得與其strength相當的gold
工業時期⑤以後可用購買大將軍
POLICY_GENERALPietyOpener宗教蓋宗教建物時多100%
解鎖傑內大清真寺
POLICY_ORGANIZED_RELIGIONPietyOrganized Religion宗教宗教建物多1
POLICY_THEOCRACYPietyTheocracy金錢有Temple的城市多25%gold
聖地多3gold
POLICY_FREE_RELIGIONPietyReligious Tolerance宗教有主要宗教的城市也可有第二受歡迎宗教的萬神信仰
POLICY_MANDATE_OF_HEAVENPietyMandate of Heaven宗教任何用購買的建物或部隊有20%折扣
POLICY_REFORMATIONPietyReformation宗教若有宗教,可得宗教改革信仰
POLICY_GENERALPietyFinisher宗教
文化
免費大先知1位
聖地多3

中期政策

接下來的5個政策從古典②開始可以採用。其中Aesthetics是全新的、專屬於文化的政策,文化勝利必採用;而原本在Commerce左邊、帶給海軍和沿岸城市加成的政策也獨立成Explration政策樹,並提供更多海洋方面的加成,在群島地圖是最有價值的政策。

圖片政策分支時期加成
類型
加成
POLICY_GENERALPatronageOpener古典②城邦influence對城邦的影響減少的速度少25%
解鎖紫禁城
POLICY_PHILANTHROPYPatronagePhilanthropy古典②城邦influence贈與城邦的gold會產生多25%的影響力
POLICY_SCHOLASTICISMPatronageScholasticism古典②科研science同盟城邦會提供相當於自己產出25%的science
POLICY_CONSULATESPatronageConsulates古典②城邦influence城邦影響力的停止點增加20點
POLICY_CULTURAL_DIPLOMACYPatronageCultural Diplomacy古典②快樂
資源
城邦送的奢侈資源的happiness多50%
城邦贈送的資源數量多100%
POLICY_MERCHANT_CONFEDERACYPatronageMerchant Confederacy古典②商路和城邦的商路多2gold
POLICY_GENERALPatronageFinisher古典②偉人188381380同盟城邦會不時贈與偉人
POLICY_GENERALAestheticsOpener古典②偉人188381380大藝術家、大音樂家和大作家188381380多25%
解鎖烏菲茲美術館
POLICY_CULTURAL_CENTERSAestheticsCultural Centers古典②文化蓋文化建物時多50%production
POLICY_FINE_ARTSAestheticsFine Arts古典②文化每回合會產出相當於50%happiness,可用於社會政策
POLICY_FLOURISHING_OF_ARTSAestheticsFlourishing of the Arts古典②文化有世界奇蹟的城市多33%
進入黃金時代
POLICY_ARTISTIC_GENIUSAestheticsArtistic Genius古典②偉人188381380免費大藝術家1位
POLICY_ETHICSAestheticsCultural Exchange古典②觀光tourism同宗教、有商路、開國界所帶來的tourism加成多15%
POLICY_GENERALAestheticsFinisher古典②觀光tourism博物館和世界奇蹟的主題加成加倍
工業時期⑤以後可用購買大藝術家、大音樂家和大作家
POLICY_GENERALCommerceOpener中古③金錢首都多25%gold
解鎖大笨鐘
POLICY_CARAVANSCommerceWagon Trains中古③金錢
商路
道路和鐵路的維護費少50%
陸上商路多2gold
POLICY_TRADE_UNIONSCommerceMercenary Army中古③軍事可以購買Landsknecht
POLICY_ENTREPRENEURSHIPCommerceEntrepreneurship中古③偉人188381380
金錢
大商人188381380多25%
大商業家貿易任務gold加倍
POLICY_MERCANTILISMCommerceMercantilism中古③金錢
科研science
在城市購買東西少25%gold
金錢建物多1science
POLICY_PROTECTIONISMCommerceProtectionism中古③快樂奢侈資源多2happiness
POLICY_GENERALCommerceFinisher中古③金錢貿易站多1gold
工業時期⑤以後可用購買大商人
POLICY_GENERALExplorationOpener中古③軍事海洋部隊多1movement、海軍部隊多1視野
解鎖羅浮宮
POLICY_MARITIME_INFRASTRUCTUREExplorationMaritime Infrastructure中古③產能沿海城市多3production
POLICY_NAVAL_TRADITIONExplorationNaval Tradition中古③快樂每燈塔、港口和海港多1happiness
POLICY_MERCHANT_NAVYExplorationMerchant Navy中古③金錢
奇蹟
每燈塔、港口和海港多1gold
東印度公司多4production4
POLICY_NAVIGATION_SCHOOLExplorationNavigation School中古③偉人188381380免費大提督1位
大提督多2movement
大提督訓練速度多50%
POLICY_TREASURE_FLEETSExplorationTreasure Fleets中古③金錢每海洋商路多4gold
POLICY_GENERALExplorationFinisher中古③考古可看到隱藏的考古遺跡
工業時期⑤以後可用購買大提督
POLICY_GENERALRationalismOpener文藝
復興④
科研science快樂時多10%science
解鎖大報恩寺
POLICY_SECULARISMRationalismSecularism文藝
復興④
科研science每專家多2science
POLICY_HUMANISMRationalismHumanism文藝
復興④
偉人188381380大科學家188381380多25%
POLICY_SOVEREIGNTYRationalismSovereignty文藝
復興④
金錢科學建物多1gold
POLICY_FREE_THOUGHTRationalismFree Thought文藝
復興④
科研science每貿易站多1science
每大學多17%science
POLICY_SCIENTIFIC_REVOLUTIONRationalismScientific Revolution文藝
復興④
科研science研究協議的science多50%
POLICY_GENERALRationalismFinisher文藝
復興④
科研免費科技(任選)1個
工業時期⑤以後可用購買大科學家

意識形態

到了現代⑥或者是蓋完3座工廠後,就必須採用意識形態。意識形態完全影響後期的外交,相同意識形態的文明會是永遠地盟友,直到遊戲結束;不同的則會態度謹慎、譴責,永不可能成為盟友,因此挑選時要非常小心。

每個意識形態都有16個政策,其中1個(Universal Healthcare)是共有的政策。

意識形態分支層級加成
類型
加成
FreedomAvant Garde偉人188381380188381380多25%
FreedomCapitalism快樂金錢建物(市場除外)多1happiness
FreedomCivil Society食物專家需要的少50%
FreedomCovert Action城邦influence城邦政變的成功機率加倍
FreedomCreative Expression文化每傑作多1
FreedomEconomic Union商路和其他採用Freedom的文明的商路多3
FreedomArsenal of Democracy軍事
城邦influence
訓練部隊時多15%
給城邦的部隊禮物多10影響力
FreedomNew Deal開發地標和其他偉人開發的產出多4
FreedomTheir Finest Hour軍事城市多33%strength
FreedomUniversal Suffrage快樂專家少50%unhappiness
黃金時代長度多50%
FreedomUrbanization快樂每水磨坊、醫院和醫學實驗室多1
FreedomVolunteer Army軍事6部隊免維護費
免費Foreign Legion 6個
FreedomMedia Culture文化有廣播塔的城市多33%
FreedomSpace Procurements其他可用購買太空船零件
FreedomTreaty Organization城邦influence與城邦的商路每回合多4影響力
OrderDouble Agents間諜間諜抓到其他偷科技的間諜的機率加倍
OrderHero of the People偉人188381380188381380多25%
OrderPatriotic War軍事在友善地區作戰時攻擊力多33%
OrderSkyscrapers金錢購買建物所需少33%
OrderSocialist Realism快樂每紀念碑多2
蓋紀念碑時多100%
OrderYoung Pioneers快樂每工作坊、工廠和各種電廠多1
OrderAcademy of Sciences快樂每大學、公立學校和研究實驗室多1
OrderCultural Revolution觀光tourism其他Order的國家多34%tourism
OrderFive-Year Plan產能每城市多2production
每礦場、採石場多1production
OrderParty Leadership城市每城市多1111science1
OrderResettlement城市每新城市多3175992670
OrderWorkers’ Faculties科研science有工廠的城市多25%science
蓋工廠時多100%
OrderDictatorship of the Proletariat觀光tourismhappiness比自己少的國家多34%tourism
OrderIron Curtain快樂
商路
新佔領城市送法院
內部商路多50%production
OrderSpaceflight Pioneers太空船可用大工程師完成太空船零件
免費大科學家1位、大工程師1位
AutocracyElite Forces軍事受傷的部隊可造成的傷害多25%
AutocracyFortified Borders快樂防禦建物(城牆除外)多1
AutocracyFuturism觀光tourism當大作家、大藝術家、大音樂家誕生時,每國家tourism多250
AutocracyIndustrial Espionage間諜間諜偷科技的速度加倍
AutocracyMobilization金錢購買部隊所需gold少33%
AutocracyUnited Front軍事共同作戰時城邦贈與部隊的速度加倍
AutocracyLightning Warfare軍事大將軍多3movement
裝甲部隊攻擊力多15%攻擊力,多1movement且忽視敵人的ZOC(控制區域)
AutocracyMilitarism快樂XP建物多2
AutocracyNationalism金錢部隊維護費少33%
AutocracyPolice State快樂每法院多3
蓋法院時多100%
AutocracyThird Alternative資源
首都
戰略資源數量多100%
首都多5food5science
AutocracyTotal War軍事
軍事XP
訓練部隊時多25%
新部隊有15經驗值
Autocracylausewitz’s Legacy軍事此政策採用後頭50回合部隊攻擊力多25%
AutocracyCult of Personality觀光tourism有共同作戰過的文明多50%tourism
AutocracyGunboat Diplomacy城邦influence對可以要求朝貢的城邦每回合多6影響力
對城邦的武力威嚇程度多50%
Freedom
Autocracy
Order
Universal Healthcare快樂每國家奇蹟多1happiness

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